GT4的考駕照可以用八個(gè)字概括“了無(wú)新意,突現(xiàn)驚奇” 國(guó)內(nèi)AB和國(guó)際AB照相比GT3可以說(shuō)一點(diǎn)新意都沒有,有些場(chǎng)次甚至覺得和之前幾場(chǎng)很相似,唯一的作用是熟悉賽道,記憶中最深的是GT3里考駕照有一項(xiàng)是用C5R和RX7跑圓圈,對(duì)于壓感按鍵的練習(xí)絕對(duì)比現(xiàn)在這些所謂的復(fù)雜混合彎道攻略有意義,雖然這次有了安全車帶領(lǐng)溜圈的“創(chuàng)新”。但是設(shè)計(jì)實(shí)在蹩腳的很,安全車慢不說(shuō),有時(shí)候甚至擋你的道,有幾次我被逼著沒辦法,沒有路可走超過(guò)了安全車就被判“不合格”,還有驚訝的是在第一次安全車帶領(lǐng)跑香港賽道的時(shí)候安全車竟然消失然后從天而降。。。。。阿門。。。。。 抱怨這么多,驚奇出現(xiàn)在超級(jí)駕照中,GT3映像中最后的超級(jí)駕照考試多是考察玩家對(duì)車體小心控制的能力,特別是最后一站GTone關(guān)掉TC跑m摩納哥F1賽道,雖然又窄彎道又多,但是總體速度并不快,這次的最后一站是用BENZ C9跑紐伯格林,賽道長(zhǎng)就不說(shuō)了,那種速度感是GT創(chuàng)始以來(lái)從來(lái)沒有過(guò)的,跑完以后整個(gè)人像窒息一樣,另外由于PD小組這次更加注意路面對(duì)車體的影響,輪胎與地面的“較勁”比GT4P里更加上一個(gè)臺(tái)階,隨著輪胎與地面不停摩擦,車身跟著搖擺,不由自主的帶一腳剎車,可是多試幾次發(fā)現(xiàn)原來(lái)可以不帶剎車完全靠控制,擺脫TC的限制與C9這輛BENZ史上最著名的C級(jí)勒芒車融為一體,這種速度感我在別的賽車游戲中從來(lái)沒有體驗(yàn)過(guò),完全是一種掙扎的感覺,我想如果這最后一戰(zhàn)能拿到金杯,這游戲所有的比賽也只是垃圾時(shí)間而已。 我對(duì)GT4產(chǎn)生疑惑的是新加入的雪地比賽,考駕照中有三次雪地經(jīng)驗(yàn),我不太清楚為何山內(nèi)會(huì)加入這項(xiàng),在GT4中這個(gè)雪地賽要速度沒速度,要控制沒控制,整體畫面也沒有可以炫耀地地方,難道是因?yàn)槎彀l(fā)售? 拉力賽部分一如GT4P的爛。車體打滑做的過(guò)頭,GT4P和GT4里的拉力賽完全沒有重量感,GT3里車體靠扭力甩尾側(cè)滑完全沒法實(shí)現(xiàn),彎道設(shè)計(jì)不佳,大峽谷仍然沒有覺得設(shè)計(jì)的哪里出色,以前那個(gè)迷宮賽道駕照模式里沒有出現(xiàn),倒是多了那個(gè)海邊TARMAC拉力賽道,奇怪………… 總之這GT4有太多的地方值得琢磨,跑車?yán)寺脛倓傞_始,GO! |